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属性成长

作者:天拓游戏

日期:2014-11-14

 每个职业在升级时获得的成长是不一样的,在增加同样数量的基础属性时获得的战斗属性加成也是不一样的,简单的说,可以按如下所列关系理解:

血量: 负重者=特种兵>医疗师>追踪者>师爷=探路者

物理防御力:负重者>追踪者=探路者>特种兵=医疗师>师爷

法术防御力:特种兵>追踪者=医疗师=师爷>探路者>负重者

  以上几种战斗属性的提升可通过装备提升、培养分配武力属性、阵法效果等方式来实现。

 

物理攻击力:探路者>追踪者=负重者>师爷>医疗师>特种兵

法术攻击力:师爷>特种兵=追踪者>医疗师>探路者>负重者

命中:追踪者>医疗师=探路者=师爷=特种兵=负重者

闪避:追踪者>医疗师=探路者=师爷=特种兵=负重者

  以上几种战斗属性的提升可通过装备提升、培养分配体质属性、阵法效果、技能秘术触发等方式来实现。

 

暴击: 追踪者=师爷=探路者=医疗师=特种兵=负重者

  暴击只能通过装备附加暴击属性提升。

著作权人: 深圳市漫神网络技术有限公司 | 出版服务单位:天津电子出版社有限公司

游戏批准文号:新广出审[2016]1342号 | ISBN号:ISBN 978-7-7979-0153-6 | 著作权登记号:2014SR075061 | 备案号:文网游备字〔2016〕M-RPG 1371 号

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属性成长

2014-11-14

 每个职业在升级时获得的成长是不一样的,在增加同样数量的基础属性时获得的战斗属性加成也是不一样的,简单的说,可以按如下所列关系理解:

血量: 负重者=特种兵>医疗师>追踪者>师爷=探路者

物理防御力:负重者>追踪者=探路者>特种兵=医疗师>师爷

法术防御力:特种兵>追踪者=医疗师=师爷>探路者>负重者

  以上几种战斗属性的提升可通过装备提升、培养分配武力属性、阵法效果等方式来实现。

 

物理攻击力:探路者>追踪者=负重者>师爷>医疗师>特种兵

法术攻击力:师爷>特种兵=追踪者>医疗师>探路者>负重者

命中:追踪者>医疗师=探路者=师爷=特种兵=负重者

闪避:追踪者>医疗师=探路者=师爷=特种兵=负重者

  以上几种战斗属性的提升可通过装备提升、培养分配体质属性、阵法效果、技能秘术触发等方式来实现。

 

暴击: 追踪者=师爷=探路者=医疗师=特种兵=负重者

  暴击只能通过装备附加暴击属性提升。

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